Карты из шестиугольников в Unity: вода, объекты рельефа и крепостные стены

Части 1-3: сетка, цвета и высоты ячеек. Части 4-7: неровности, реки и дороги. Часть 8: вода Добавляем в ячейки воду. Триангулируем поверхность воды. Создаём прибой с пеной. Объединяем воду и реки. Мы уже добавили поддержку рек, а в этой части … Читать далее Карты из шестиугольников в Unity: вода, объекты рельефа и крепостные стены